Spēļu Pagrabs

Natural Disaster Survival Obby

Ekrāns 'Welcome' ar pirmo soli 'Find shelter' un pilsētas mūriem pa kreisi.
Nodrošina: GamePix

Šī spēle ir līdzīga ātrai bēgšanai no mājas, kad ārā sāk līst un vēja brāzmas met lietu pa logiem: vispirms jāpaspēj atrast drošu vietu, un tikai tad jādomā par nākamo soli. Ekrānā redzamais sākuma skats to skaidri parāda. Pa kreisi ir pelēks cietokšņa mūris ar logiem, zila jūra un zaļa pauguraina zeme, savukārt pa labi ir trīs solu paneļi ar bultiņām. Pirmais solis ir „Find shelter”, otrais „Survive in disasters”, trešais „Hold out until the end!”.

Pamatcilpa ir vienkārša. Spēlētājs pārvietojas pa šķēršļu kursu, izvairās no katastrofām un mēģina sasniegt pajumti vai karogu, kas redzams pelēku sienu starpā. Otrā kadra attēlā redzama karsta lavas virsma ar spilgti oranžām plaisām, pa kuru staigā varonis, un zemes šķēršļi ap viņu veido šaurus ceļus. Tieši šī kombinācija – ātrums un precizitāte – nosaka, cik ilgi var izturēt.

Kā spēlēt

Raunds tiek uzvarēts, kad spēlētājs izdzīvo katastrofu un sasniedz noteikto pabeigšanas vietu. Sākumā jāatrod pajumte, pēc tam jāpārvar apdraudējums un jāizturas līdz beigām. Ekrāna augšdaļā redzamie soļi „Find shelter”, „Survive in disasters” un „Hold out until the end!” norāda šo secību.

  1. Ieej spēlē un pārbaudi sākuma ekrānu ar trim soļiem.
  2. Atrodi pajumti – pelēko cietokšņa mūri un tā tuvumā esošo drošo vietu.
  3. Pārvietojies pa šķēršļu kursu, izvairoties no lavas, plūdiem un citiem apdraudējumiem.
  4. Turpini ceļu līdz karoga vietai, kur raunds noslēdzas.

Vadība

IevadeDarbība
Bulttaustiņi vai WASDPārvietošanās pa kursu (ekrānā nav norādīts; pārbaudi pirmajā mēģinājumā)
Peles klikšķisIzvēlne un soļu pārslēgšana sākuma ekrānā
Atstarpes taustiņšLēciens pāri šķēršļiem (kontrole nav aprakstīta ekrānā; pārbaudi)

Padomi

  • Pirmais solis ir vienmēr pajumte – nesteidzies uz kursu, kamēr nezini, kur atrodas drošā vieta.
  • Lava izskatās vienādi visur, tāpēc pirms soļa pārbaudi, vai zeme zem kājām ir stabila.
  • Pirms katra lēciena paskaties uz ēnām uz zemes – tās parāda, kur krīt objekti vai kur būs bīstama zona.
  • Ja raunds sākas ar plūdiem, dodies augstāk, nevis uz zemākām vietām.
  • Kursu veido šauri posmi, tāpēc lēnāk pāriet pāri pirmajiem šķēršļiem, līdz esi pieradis pie kustības.
  • Ja spēle prasa gaidīt meklēšanu spēlētājiem, neatsāc lapu – ļauj ielādei pabeigties.

Ekrānuzņēmumi

Ekrāns 'Welcome' ar pirmo soli 'Find shelter' un pilsētas mūriem pa kreisi.
Ekrāns 'Welcome' ar pirmo soli 'Find shelter' un pilsētas mūriem pa kreisi.

Mūsu vērtējums

Lielākais ierobežojums ir tas, ka spēles pamatinformācija ekrānā ir īsa. Sākuma skats parāda trīs soļus un vienu ielādes ekrānu, bet nekur nav skaidri norādīts, kā tiek sekots līdzi laikam, cik ilgi jāizturas vai vai progress tiek saglabāts. Šo informāciju var noskaidrot tikai pašam spēlējot, un tas nav pārbaudīts šajā lapā.

Spēle var būt piemērota tiem, kam patīk ātras reakcijas un īsi raundi ar skaidru mērķi – nokļūt līdz karogam un izdzīvot. Grafika ir vienkārša, bet lavas, plūdu un viesuļvētru ideja ir pietiekami skaidra, lai saprastu, kas jāizvairās. Ja tev patīk šķēršļu kursi ar katastrofu fonu, šī spēle var sniegt labu pirmo iespaidu.

Biežāk uzdotie jautājumi

Vai spēle kļūst grūtāka ar laiku?

Ekrānā nav redzama informācija par grūtības pieaugumu. Spēlē tas jāpārbauda praksē, jo mēs to neesam novērtējuši pietiekami detalizēti.

Vai to var spēlēt tālrunī?

Mūsu materiālā par vadību tālrunī nav apstiprinājuma. Spēle ir paredzēta ainavas (landscape) orientācijai ar izšķirtspēju 800x600, tāpēc labāk pārbaudi, kā tā darbojas tavā ierīcē.

Kas beidz raundu?

Raunds noslēdzas, kad spēlētājs sasniedz karoga vietu vai neizdzīvo katastrofu. Precīzus nosacījumus ekrānā nav iespējams apstiprināt.