3D Laane Runner
Cik ilgi vari skriet, pirms kāds šķērslis tevi apstādina? Tieši šo jautājumu spēlētājs uzdod sev katrā skrējienā, jo 3D Laane Runner sākas ar gaitu, kurā ātrums un uzmanība aug kopā.
Spēle ir skrējiena žanra projekts ar trīsdimensiju skatu. Spēles aprakstā ir minēts šķēršļu apiešana un uzlabojumu vākšana, lai sasniegtu augstāko rezultātu. Spēles lapā redzamajos ekrānuzņēmumos ir melns fons, uz kura krīt zelta monētas, un virs tām parādās rezultāta logs ar vārda lauku un pogām Send un Restart. Tas liecina par skrējiena beigu ekrānu, nevis par pašu skrējiena procesu.
Kā spēlēt
Spēles aprakstā ir norādīts, ka tev jāskrien pa trīsdimensiju ainavu, jāizvairās no šķēršļiem un jāsavāc uzlabojumi, lai uzkrātu punktus. Mērķis ir sasniegt pēc iespējas augstāku rezultātu, un apraksts min arī konkurenci ar draugiem.
Pēc tam, kad skrējiens sākas, kamera un kustība nosaka, cik tālu vari tikt. Kamerai var mainīt leņķi, un no tā atkarīgs, cik labi redzi, kas gaida tālāk. Kad skrējiens beidzas, ekrānā parādās rezultāts, lauks spēlētāja vārdam un pogas Send un Restart, ar kurām vari saglabāt rezultātu vai sākt no jauna.
Vadība
| Ievade | Darbība |
|---|---|
| Kameras leņķa maiņa | Maina skatu uz ainavu, lai labāk redzētu šķēršļus tālāk ceļā (taustiņu kombinācija spēles aprakstā nav norādīta) |
| Pogas Restart | Sāk jaunu skrējienu pēc beigām |
| Pogas Send | Nosūta rezultātu ar ievadīto spēlētāja vārdu |
| Lauks PlayerName | Ievada vārdu, ar kuru rezultāts tiek saglabāts |
Padomi
- Pirms skrējiena sākuma pārbaudi, kā mainās kamera, jo no tās atkarīgs, cik tālu redzi šķēršļus.
- Ja rezultāts ir labs, ieraksti vārdu un nospied Send, pirms sāc jaunu skrējienu ar Restart.
- Skaties uz priekšu, nevis uz to vietu, kur tieši atrodies, jo šķēršļi parādās ar nelielu kavēšanos.
- Savāc uzlabojumus, kad tie ir drošā attālumā, nevis riskē ar tiem pie pašiem šķēršļiem.
- Pēc pirmajiem neveiksmīgajiem skrējieniem sāc ar īsākiem mēģinājumiem, lai pieradītu pie kameras un ātruma.
Ekrānuzņēmumi



Mūsu vērtējums
Spēle, visticamāk, der tiem, kam ir īss pārtraukums un vēlas kaut ko ātru, jo viens skrējiens ir īss un beidzas bez garām ieejas procedūrām. Trīsdimensiju ainavas un zelta monētu kritieni beigu ekrānā dod vizuāli skaidru noskaņu, bet tie neko daudz nemaina spēles vadībā. Ilgākai sesijai spēle var kļūt vienmuļa, jo no ekrānuzņēmumiem un apraksta nav redzams, cik daudz dažādu ainavu vai šķēršļu veidu ir. Ja meklē ilgu pavadījumu, pārbaudi pirms tam, vai tev patīk vienmuļš ritms.
Biežāk uzdotie jautājumi
Vai spēle kļūst grūtāka ar laiku?
Spēles aprakstā par grūtības līkni nekas nav teikts, tāpēc šo nevar apstiprināt. Pārbaudi pats, vai pirmie skrējieni atšķiras no vēlākajiem.
Vai to var spēlēt telefonā?
Spēles dati norāda ainavas orientāciju un izšķirtspēju 800x600, bet par mobilo vadību informācijas nav. Vari paskatīties, vai tā darbojas tavā ierīcē.
Kas beidz skrējienu?
Konkrēti par sadursmēm aprakstā nav teikts, taču pēc skrējiena beigām ekrānā parādās rezultāts ar pogām Send un Restart.