Spēļu Pagrabs

Escape from the Dungeon

Sākuma ekrāns ar virsrakstu Escape from the Dungeon, pogu START un Load, aiz tām tas pats pagrabs.
Nodrošina: GamePix

Šī spēle būs piemērota spēlētājam, kam patīk platformas spēles ar skaidru mērķi un lēnāku ritmu. Te nav steigas, bet katrs solis prasa uzmanību.

Pagrabā, kas redzams ekrānā, varonis stāv starp mucām un akmens mūri. Virs galvas karājas ķēdes, un telpas krāsas ir gandrīz vienmērīgi tumši sarkanbrūnas.

Spēles ideja ir vienkārša: atrast izeju, savākt atslēgas un nepagurt no slazdiem. Izaicinājums pieaug līdz ar sarežģītākām vietām, un tieši pārejas starp tām veido galveno saturu.

Kā spēlēt

Varonis, kuru spēlētājs vada, ir ieslodzītais viduslaiku pagrabā. Spēlētāja mērķis ir izbēgt no pagraba, savācot atslēgas un atrodot ceļu uz izeju. Ekrāna kreisajā pusē ir redzams varoņa stāvoklis, bet pārējā telpa paliek atvērta, lai var redzēt sienas, sliekšņus un slazdus.

Sāciet ar pogu START sākuma ekrānā vai ielādējiet iepriekš saglabātu stāvokli, ja tāda iespēja ir pieejama. Pēc tam pārvietojieties pa grīdas līmeņiem, lēkājiet pāri šķēršļiem un izvairieties no slazdiem. Slēptos ceļus meklējiet sienās un pagrabu stūros. Kad atslēga ir savākta, turpiniet uz nākamo telpu.

Vadība

IevadeDarbība
Bultiņu taustiņi (pa kreisi, pa labi)Pārvieto varoni pa grīdu
Bultiņa uz augšu vai atstarpeLēciens (ieteicams pārbaudīt spēlē, jo vadības vietne nav precīzi dokumentēta)

Padomi

  • Pirms lēciena paskatieties uz ķēžu un mucu novietojumu, jo pirmais solis bieži nosaka, cik tālu var tikt.
  • Ja nevarat tikt tālāk, atgriezieties iepriekšējā telpā un meklējiet neredzamus vai šauros ceļus pie sienām.
  • Atslēgas nav vienmēr uzreiz redzamas, tāpēc nelieciet steigu un pārbaudiet visus stūrus.
  • Slazdi kļūst biežāki un sarežģītāki, tāpēc katru jaunu telpu apskatiet pirms kustības.
  • Pārtraukumi starp mēģinājumiem palīdz nepazaudēt koncentrēšanos, jo atkārtojumi var būt garlaicīgi.

Ekrānuzņēmumi

Spēles ekrāns: tumšs pils pagrabs ar akmens sienām, mucām, ķēdēm un ieslodzītā tēls kreisajā apakšējā stūrī.
Spēles ekrāns: tumšs pils pagrabs ar akmens sienām, mucām, ķēdēm un ieslodzītā tēls kreisajā apakšējā stūrī.

Mūsu vērtējums

Spēle būs piemērota spēlētājam, kam patīk lēni un precīzi platformas spēles ar skaidri redzamu mērķi. Ja jums patīk apsvērt katru soli un meklēt slēptos ceļus, šis projekts var būt interesants.

Tā izceļas ar vienkāršu, pikseļu stila grafiku un sarežģītāku pārejas gradāciju. Ekrāna attēli rāda tumšu, kompaktu vidi, kas atbilst pagraba tēmai.

Ja meklējat ātru darbību vai daudz dažādu režīmu, labāk apskatiet citas spēles. Šajā spēlē pieejamie dati neuzrāda papildu saturu vai spēles režīmus, tāpēc nav skaidrs, cik ilgi tā noturēsies.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kā tiek vērtēts rezultāts?

Par punktu sistēmu informācijas nav, ekrānā redzamais HUD šajā vietā nerāda rezultātu. Spēles mērķis ir izbēgt no pagraba.

Ko darīt, ja iestrēgstu?

Atgriezieties iepriekšējā telpā un meklējiet slēptos ceļus pie sienām vai stūros. Pārbaudiet, vai neesat palaidis garām atslēgu.

Kam spēle ir piemērota?

Spēle ir piemērota spēlētājiem, kam patīk platformas spēles ar slazdiem un pakāpenisku sarežģītības pieaugumu.