Nobrauciens pa sniegu vai lidojums ar monētām
Divas minūtes, viena spēle un viens jautājums: ar ko sākt? Abas spēles ir vienkāršas, taču tās prasa pavisam citādu uzmanību.
Abām spēlēm ir viena kopīga iezīme: partija beidzas, kad ragavas vai bebrs uzduras šķērslim vai nokrīt. Snow Rider Neo nobraukums beidzas, kad ragavas uzduras šķērslim. Jump with Justin lidojums beidzas, kad bebrs nokrīt vai atrod šķērsli. Abās spēlēs mērķis ir vienkāršs: nobraukt vai nolidot pēc iespējas tālāk.
Ko katra spēle prasa no spēlētāja
Snow Rider Neo ir 3D ragavu spēle ar bezgalīgu nobraucienu pa sniegotiem kalniem. Tu vadi ragavas un izvairies no kokiem, akmeņiem un sniegavīriem, lēc pāri baļķiem un plaisām. Ātrums mainās, un ceļā ir rampas, ko var izmantot, braucot pa nogāzēm.
Jump with Justin ir pavisam cits ritms. Katapultēts bebrs lido pa mežu, savāc monētas un cenšas tikt pēc iespējas tālāk. Spēle norit īsos lidojumos ar vienu mērķi: nolidot tālāk.
Salīdzinājums pa aspektiem
| Aspekts | Snow Rider Neo | Jump with Justin |
|---|---|---|
| Vadība | Kreisā un labā bultiņa, A un D, lēciens ar Space, ↑ vai W; mobilajā ierīcē ekrāna pogas LEFT, RIGHT un JUMP | Klikšķis vai pieskāriens izšauj bebru; peles kustība vai pirksta vilkšana virza horizontāli |
| Temps | Nepārtraukts nobrauciens ar mainīgu ātrumu, kas rāda, cik stāvs ir ceļš | Īsi lidojumi ar ritināšanu uz augšu un monētām abās pusēs |
| Grūtības avots | Pārlēkšanas un izvairīšanās laiks šķēršļu rindās | Starta leņķis un monētu ceļa izvēle |
| Sesijas garums | Viens nobrauciens, kas beidzas ar sadursmi | Viens lidojums, kas beidzas ar kritienu vai šķērsli |
| Ierīču atbilstība | Ekrāna pogas mobilajām ierīcēm; pauze ar Esc vai P vai ekrāna pogu | Vienkārša pieskāriena vadība; pauzes poga ekrānā |
| Atkārtošana | Pēc sadursmes var sākt no jauna vai atsākt partiju | Pēc katra lidojuma redzams attālums un savāktās monētas |
Soli pa solim
- Sāc ar pirmo mēģinājumu bez pārāk lielām cerībām. Snow Rider Neo gadījumā pirmais nobrauciens parāda, kā reaģē ragavas. Jump with Justin gadījumā pirmais lidojums parāda, kur atrodas katapults un kā pārvietojas bebrs.
- Snow Rider Neo spēlē vadi ragavas pa kreisi vai pa labi, lai apietu kokus un akmeņus. Lēc tieši pirms baļķa vai plaisas, nevis agrāk, lai nepazaudētu kontroli.
- Skaties tālāk par ragavām. Sniegavīri un celmi parādās rindās, tāpēc jāizvēlas brīva līnija jau iepriekš.
- Jump with Justin spēlē ņem monētas, kas atrodas tieši uz trajektorijas. Nemēģini savākt visas uzreiz, jo katra kustība prasa laiku.
- Ja bebrs sāk krist, veic nelielu kustību, lai noturētu augstumu, nevis lielu pagriezienu.
- Pēc katras partijas pārbaudi nobraukto vai nolidoto attālumu. Tas ļauj salīdzināt ar iepriekšējo mēģinājumu.
Kur katra spēle var apgrūtināt
Snow Rider Neo grūtākais brīdis ir ātrs šķēršļu posms, kur vairākas bīstamības parādās gandrīz vienlaikus. Ja pārlēc par agru, ragavas var zaudēt ātrumu un kontroli. Pauze ļauj apdomāt nākamos metrus, un partiju var atsākt ar pogu „Continue run”.
Jump with Justin grūtākais brīdis ir starta leņķis. Pat neliela atšķirība sākumā var mainīt nolidoto attālumu. Uzlabojumus, piemēram, helikoptera asmeņus vai neredzamību, izmanto, kad tas ir nepieciešams, un to lietošanas brīdi izlemj pats spēlētājs.
Ieteikums
Ja vēlies spēli, kurā jāreaģē uz ātri mainīgu ceļu un jāpielāgo pārlēkšanas laiks, sāc ar Snow Rider Neo. Ja gribi īsu lidojumu ar skaidru mērķi un monētām, kuras var savākt pa vienai, izvēlies Jump with Justin. Mobilajā ierīcē Snow Rider Neo ekrāna pogas ir vienkāršs risinājums vadībai.



