Spēļu Pagrabs

Thung Thung Sahur Night Escape

Tumša telpa ar stūri un sienu pāreju, spilgts gaismas kūlis virs galvas, ekrāna kreisajā pusē iestatījumi un taustiņu apzīmējumi
Nodrošina: GamePix

Šī spēle derēs spēlētājam, kam patīk lēnas, klusas bēgšanas spēles, kurās paļaujas uz uzmanību un nervozitāti, nevis ātru reakciju. Ja gribi redzēt, vai tev pietiks pacietības klusumā, šis ir mēģinājums vērts.

Spēles fons ir tumšs, un pirmajā ekrānuzņēmumā redzama tikai spilgta gaismas kūlis virs galvas. Apkārt redzami sienu stūri un griesti, bet ne visas detaļas ir skaidri saskatāmas.

Izstrādātāja apraksts runā par pamestu ciematu, ieslodzītām radībām un vajātāju, kas nepārtraukti seko. Ekrāna kreisajā pusē redzami iestatījumi un taustiņu apzīmējumi.

Kā spēlēt

Vadāms ir spēlētāja tēls pirmās personas skatā. Ekrāna kreisajā malā redzama cilvēka silueta ikona ar burtu C, un tas, visticamāk, ir pieeja tēla stāvokļa vai pozas maiņai, bet šo uzvedību mēs neesam pārbaudījuši līdz galam. Galvenais mērķis pēc izstrādātāja apraksta ir izglābt ieslodzītās radības un izvairīties no vajātāja.

Spēle sākas tumšā telpā, kur spēlētājs pārvietojas, izmantojot kreiso apļveida vadības laukumu, un skatu pagriež ar labo. Virs ekrāna redzami burti Q, E un F, kas, iespējams, ir dažādu darbību taustiņi, taču to funkcijas ekrānuzņēmumos nav redzamas. Esc atver iestatījumus, un tieši šos ekrāna elementus var izmantot, lai orientētos. Spēles ritms ir lēns, un vajātāja tuvošanos var nojaust tikai pēc vides, nevis pēc skaidra signāla.

Vadība

IevadeDarbība
EscAtver iestatījumus (ikona ekrāna kreisajā augšējā stūrī)
CIkona ar cilvēka siluetu; funkcija ekrānuzņēmumā nav skaidri redzama
Q, E, FEkrānā redzami kā taustiņu apzīmējumi; konkrētās darbības nav norādītas
Kreisais apļveida laukumsEkrānā redzams kā vadības elements kreisajā apakšējā stūrī; precīza funkcija nav apstiprināta
Labais apļveida laukumsEkrānā redzams kā vadības elements labajā apakšējā stūrī; precīza funkcija nav apstiprināta

Padomi

  • Ieslēdz uzmanību jau no pirmajām sekundēm, jo skats ir ļoti tumšs un lielākā daļa informācijas ir vāja.
  • Pārbaudi iestatījumus pirms sākuma, lai saprastu, kādi taustiņi ir pieejami un kā tie apzīmēti.
  • Pārvietojies lēni, jo sienu stūri un griesti var viegli noslēpt to, kas atrodas tuvumā.
  • Neuztraucies, ja neredzi visu uzreiz; tumsa ir daļa no spēles.
  • Ja spēle šķiet pārāk tumša, pārbaudi ekrāna spilgtumu savā ierīcē, jo ekrānuzņēmumi rāda ļoti tumšus toņus.

Ekrānuzņēmumi

Tumšs istabas skats ar griestiem, sienas stūri un ietvarā iespiestu fotogrāfiju apakšā, ekrāna malās taustiņu vadība
Tumšs istabas skats ar griestiem, sienas stūri un ietvarā iespiestu fotogrāfiju apakšā, ekrāna malās taustiņu vadība
Tumša telpa ar stūri un sienu pāreju, spilgts gaismas kūlis virs galvas, ekrāna kreisajā pusē iestatījumi un taustiņu apzīmējumi
Tumša telpa ar stūri un sienu pāreju, spilgts gaismas kūlis virs galvas, ekrāna kreisajā pusē iestatījumi un taustiņu apzīmējumi
Gandrīz pilnībā tumšs skats ar blāvām pelēkām virsmām, vāju apgaismojumu un ekrāna pogām kreisajā un labajā malā
Gandrīz pilnībā tumšs skats ar blāvām pelēkām virsmām, vāju apgaismojumu un ekrāna pogām kreisajā un labajā malā

Mūsu vērtējums

Spēle nav pilnībā skaidra. Ekrānuzņēmumi rāda tikai tumšas telpas un vadības apzīmējumus, bet nerāda, kā izskatās radības, vajātājs vai izeja. Ja gaidi detalizētu ciematu vai skaidru mērķu sarakstu, šī spēle to nesniegs, un daļa mehāniku paliek neizskaidrota.

Tomēr tiem, kam patīk tumšas bēgšanas spēles ar pirmās personas skatu, šī var būt interesanta. Izstrādātāja apraksts uzsver slepenību un nepārtrauktu draudu sajūtu. Ja vēlies šādu spēli, šī ir vērts pārbaudīt.

Biežāk uzdotie jautājumi

Cik grūta ir spēle un kā mainās grūtības pakāpe?

Dati par grūtības pakāpi nav pieejami. Ekrānuzņēmumi rāda tumšas telpas, bet nerāda, kā sarežģītība mainās laika gaitā.

Vai to var spēlēt tālrunī?

Dati par mobilo versiju nav pieejami. Ekrānuzņēmumos redzami taustiņu apzīmējumi ekrāna malās, bet konkrēta mobilā versija nav apstiprināta.

Kas beidz spēles raundu?

Izstrādātāja aprakstā minēts, ka vajātājs ir nepārtraukti klāt, bet konkrēti nosacījumi, kas beidz raundu, nav norādīti.