Dig to the Weirdest World
Vadība ir vienkārša: WASD vai bultiņas vada urbi pa kreisi, pa labi, uz leju un uz augšu, bet atstarpes taustiņš ieslēdz automātisko urbšanu. Pirmajās minūtēs kustības šķiet nedaudz smagnējas, it kā urbis būtu ar svaru, taču pēc dažām rindām tas kļūst paredzams. Ekrāna augšā redzamas galvenās sadaļas, bet centrā atrodas pats urbis un zemes slāņi.
Spēles cilpa ir vienkārša: urbies, savāc atrastās vērtības, atgriezies virspusē un pārdod kravu par monētām. Kravas skaitītājs apakšējā labajā stūrī rāda, cik vietas vēl ir palicis, un tieši tad jāizlemj, vai doties atpakaļ vai urbties tālāk. Ekrāna kreisajā pusē redzams dziļums, nākamais atklājums un pašreizējais uzdevums, tāpēc vienmēr ir skaidrs, kur atrodas nākamais mērķis.
Kā spēlēt
Kad urbis atrodas virspusē, ar pogu Sell Cargo vai attiecīgo ekrāna pogu pārdod savākto kravu un iegūsti monētas. Spēles uzdevums ir tikt arvien dziļāk un atklāt jaunas pazemes pasaules.
- Ar WASD vai bultiņām pārvieto urbi līdz vēlamajam blokam un urbies ar atstarpi vai automātisko urbšanu.
- Savāc redzamās vērtības un seko kravas skaitītājam apakšējā labajā stūrī.
- Kad krava ir pilna, atgriezies virspusē un pārdod to.
- Ar monētām uzlabo urbja jaudu, enerģiju vai kravas ietilpību, pēc tam turpini urbties dziļāk.
Ja vēlies pārtraukt, nospied Esc, lai apturētu spēli. Virziens un ekrāna pogas ir pieejamas arī skārienekrānā.
Vadība
| Ievade | Darbība |
|---|---|
| WASD vai bultiņas | Vadīt un urbt urbi |
| Atstarpe (Space) | Urbt zemāk esošo bloku |
| E | Atvērt uzlabojumus |
| Q, T, R | Aktivēt šokviļņa, turbo vai skenera spējas, kad tās ir atbloķētas |
| Esc | Apturēt spēli |
| Klikšķis uz Sell Cargo | Pārdot kravu par monētām |
| Skārienpoga (virziena pults) | Vadīt urbi telefonā vai planšetdatorā |
| Skārienpogas urbt, pārdot, uzlabot, spējas | Veikt tās pašas darbības kā ar tastatūru |
Padomi
- Pirms katras dziļākas rindas pārbaudi kravas skaitītāju, lai nenonāktu situācijā, kur krava ir pilna, bet urbis atrodas tālu no virspusēs.
- Ņem vērā nākamā atklājuma rādītāju kreisajā panelī, jo tas parāda, cik tuvu ir nākamā pazemes pasaule.
- Izmanto atstarpi automātiskajai urbšanai, kad vēlies koncentrēties uz virzīšanos, nevis uz katru bloku atsevišķi.
- Uzlabo kravas ietilpību agrāk nekā citas iekārtas, ja bieži atgriezies pārdot kravu.
- Pirms dziļākas izpētes atver uzdevumu sadaļu, jo tajā parādītie mērķi var norādīt, kuru zonu urbt tuvākajā laikā.
Ekrānuzņēmumi

Mūsu vērtējums
Spēle labi der īsām pauzēm: var iedurt dažas minūtes, pārdot kravu un nedaudz uzlabot urbi, un atkal izkļūt no spēles bez sajūtas, ka kaut kas palicis nepabeigts. Automātiskā urbšana un skaidri redzamais dziļums ļauj vienkārši turpināt virzību bez lielas koncentrācijas.
Garākā sesijā spēle kļūst interesantāka, kad parādās jaunas pazemes pasaules un tiek atbloķētas papildu spējas. Ekrānā redzamā grafika ar krāsainiem zemes slāņiem un kristāla alām dod vizuālu atlīdzību, ko vērts apskatīt pēc katras jaunas zonas.
Ierobežojums ir tāds, ka spēles mehānika ir atkārtojoša: pēc ilgākas urbšanas cikla var sajust, ka darbības paliek līdzīgas. Ja to nevēlies, labāk spēlēt pa īsākiem posmiem.
Biežāk uzdotie jautājumi
Vai spēle kļūst grūtāka, jo dziļāk urbies?
Ekrānā redzams dziļums, taču grūtības pieauguma apjomu no materiāla nevar apstiprināt. Labāk to pārbaudīt pašam, spēlējot.
Vai to var spēlēt telefonā?
Jā, spēle atbalsta skārienvadību ar virziena pulti un pogām urbt, pārdot, uzlabot un aktivēt spējas.
Vai spēlei ir beigu punkts?
Materiālos nav norādīts, vai spēlei ir noteikts beigu punkts vai kārtas laika ierobežojums.