Bunnyhop and Surf Maps
Bunnyhop un surf ir kustības paņēmieni, kas pazīstami no Counter-Strike, un šī spēle tos pārnes uz pārlūku. Tu skrien pa parkour karti pirmajā personā, un galvenais jautājums ir, cik tīri vari lēkt un slīdēt pa platformām, nenokrītot. Nazis šeit ir ne tikai ieroci, bet arī paātrināšanas rīks.
Ekrānā redzama gaiša, violeta platformu virkne uz zila fona ar debesīm virs galvas. Augšējā labajā stūrī rāda kontrolpunktu skaitu (piemēram, 0 no 4) un taimeri. Karte ir veidota no atsevišķiem blokiem, un katrs lēciens prasa precīzu novērtējumu, kur nolaisties. Skinu bloks ir redzams priekšplānā, un nazis ir rokā.
Kā spēlēt
Ar W, A, S, D pārvieto savu varoni un ar atstarpes taustiņu lec. Mērķis ir pabeigt karti, sasniedzot finiša zonu. Kontrolpunkts saglabājas katrā no tiem, tāpēc pēc kļūdas nav jāsāk no paša sākuma.
Runda norisinās kā lēcienu virkne. Pārvieto varoni uz nākamo platformu, lec un izmanto peles pogas: viena nazis dod triecienu, bet otra paātrina kustību. Ja nokrīti, atgriezies pie pēdējā kontrolpunkta un turpini no turienes. Taimeris ekrānā rāda pagājušo laiku.
Vadība
| Ievade | Darbība |
|---|---|
| W, A, S, D | Varoņa kustība |
| Atstarpe | Lēciens |
| Peles kreisā poga | Naža triecienes |
| Peles labā poga | Paātrinājums ar nazi |
| P | Pauze |
| Skārienekrāns: kreisais stick | Varoņa kustība |
| Skārienekrāns: labā puse | Kameras vadība |
| Skārienekrāns: divreiz pieskarties labajā pusē | Paātrinājums |
Padomi
- Pirms ilgāka lēciena apskaties nākamo platformu un tās novietojumu, lai saprastu, kur nolaisties.
- Izmanto kontrolpunktus, lai pēc kritiena turpinātu no pēdējā saglabātā punkta.
- Paātrinājumu lieto, kad jau ir kustība uz priekšu.
- Ja kamera tevi mulsina, pārbaudi labo ekrāna pusi, jo tur ir kameras vadība, pirms turpini lēcienu.
Ekrānuzņēmumi



Mūsu vērtējums
Spēle ir īsta izvēle tiem, kam patīk precīza kustība un atkārtojami mēģinājumi. Bunnyhop un surf mehānika ir galvenais pārdošanas arguments, un nazis kā paātrināšanas rīks ir neparasts, bet saprotams risinājums. Kartes ir vizuāli skaidras, un kontrolpunkti samazina frustrāciju pēc kritieniem.
Ierobežojums ir sarežģītā kontrole. Bez pieredzes ar šāda veida kustību pirmās minūtes var būt neērtas, it īpaši, ja kamera mainās ātri. Ja spēlē ar telefonu, divkāršais pieskāriens paātrinājumam ir jāpielāgo, un precizitāte šeit var būt mazāka nekā ar tastatūru un peli.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kas ir visgrūtākais mehānikā?
Bunnyhop, tas ir, ritmisks lēkšanas režīms, kur jāatrod pareizs brīdis nākamajam lēcienam. Tas prasa mēģinājumus.
Kura ierīce ir piemērotākā?
Datorā ar W, A, S, D, atstarpi un peles pogām visas vadības funkcijas ir pieejamas. Telefonā kontrole notiek ar stick un divkāršu pieskārienu paātrinājumam.